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Dein Mitmach – Hörspiel

Eine
App, die
Kinder begeistert und bewegt


Videos anschauen


Dein Mitmach – Hörspiel

Eine
App, die
Kinder begeistert und bewegt


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Movebooks funktionieren
wie klassische Hörspiele.

Lustige Geschichten und spannende Abenteuer warten darauf, die Fantasie der jungen Zuhorer anzuregen.


In jeder Geschichte übernehmen
die Kinder eine
aktive Rolle.

Dabei werden sie aufgefordert, bestimmte Ubungen, sog. Moves zu absolvieren und werden so Teil des Abenteuers.




Movebooks funktionieren
wie klassische Hörspiele.

Lustige Geschichten und spannende Abenteuer warten darauf, die Fantasie der jungen Zuhorer anzuregen.


In jeder Geschichte übernehmen
die Kinder eine
aktive Rolle.

Dabei werden sie aufgefordert, bestimmte Ubungen, sog. Moves zu absolvieren und werden so Teil des Abenteuers.

KI
Künstliche Intelligenz

KI-basierte Bewegungserkennung, Analyse und Feedback

Die Moves werden durch die App erkannt. Via Sprachausgabe werden die Kinder motiviert und erhalten zusätzlich Hinweise, wie die Übung noch besser gelingen kann.

KI-basierte Bewegungserkennung, Analyse und Feedback

Die Moves werden durch die App erkannt. Via Sprachausgabe werden die Kinder motiviert und erhalten zusätzlich Hinweise, wie die Übung noch besser gelingen kann.

KI-basierte Bewegungserkennung und Analyse

Über die Kamera des Endgerätes erkennt die App verschiedene Zielpunkte des Körpers. Daraus erstellt sie ein Gittermodell .

KI-basierte Bewegungserkennung und Analyse

Über die Kamera des Endgerätes erkennt die App verschiedene Zielpunkte des Körpers. Daraus erstellt sie ein Gittermodell .

KI-basierte Bewegungserkennung und Analyse

Anhand des Gittermodells überprüft die App Winkel und andere Parameter. Die App ist so in der Lage, die Ausführung der Moves zu analysieren und zu bewerten.

KI-basierte Bewegungserkennung und Analyse

Anhand des Gittermodells überprüft die App Winkel und andere Parameter. Die App ist so in der Lage, die Ausführung der Moves zu analysieren und zu bewerten.

Unterstützung via Sprachausgabe

Mit konkreten Anweisungen gibt die App zudem gezielt Hinweise, wie die Übung noch besser gelingt.

Lob und Motivation erfolgen ebenfalls mittels Sprachausgabe.

Unterstützung via Sprachausgabe

Mit konkreten Anweisungen gibt die App zudem gezielt Hinweise, wie die Übung noch besser gelingt.

Lob und Motivation erfolgen ebenfalls mittels Sprachausgabe.
Motivation

Positives Feedback und Lob und Anerkennung steigert den Spaß an der Bewegung und schafft Selbstvertrauen.

Motivation

Positives Feedback und Lob und Anerkennung steigert den Spaß an der Bewegung und schafft Selbstvertrauen.

Gamification

Spielspaß und Bewegungen stehen im Vordergrund. Zahlreiche Overlays, Animationen und Sounds steigern den Spielspap und erhöhen die Wiederspielbarkeit.

Gamification

Spielspaß und Bewegungen stehen im Vordergrund. Zahlreiche Overlays, Animationen und Sounds steigern den Spielspap und erhöhen die Wiederspielbarkeit.

Technologie

Die Movebook App nutzt modernste Verfahren der KI-basierten Bewegungserkennung.

Technologie

Die Movebook App nutzt modernste Verfahren der KI-basierten Bewegungserkennung.

Gut zu wissen

Hardware
Für die Erkennung der Körperbewegungen benötigt die Movebook App lediglich ein mobiles Endgerät mit integrierter Kamera. Weitere Hardware wie spezielle Marker oder Sensoren ist nicht notwendig.
Betriebssysteme
Die Movebook App wird für Android und iOS entwickelt. Bereits jetzt läuft die Movebook App auf Android Geräten ab Version 8. Im nächsten Schritt folgt die Umsetzung für Apple Geräte.
Datenschutz
Die App erfasst über die Kamera lediglich einzelne Punkte des Körpers und verbindet diese zu einem Skelettmodell. Es werden keine Aufnahmen vom Körper erstellt.

Gut zu wissen

Hardware
Für die Erkennung der Körperbewegungen benötigt die Movebook App lediglich ein mobiles Endgerät mit integrierter Kamera. Weitere Hardware wie spezielle Marker oder Sensoren ist nicht notwendig.
Betriebssysteme
Die Movebook App wird für Android und iOS entwickelt. Bereits jetzt läuft die Movebook App auf Android Geräten ab Version 8. Im nächsten Schritt folgt die Umsetzung für Apple Geräte.
Datenschutz
Die App erfasst über die Kamera lediglich einzelne Punkte des Körpers und verbindet diese zu einem Skelettmodell. Es werden keine Aufnahmen vom Körper erstellt.

Unsere USP´s

Action Recognitio

Für unsere Movebook App nutzen wir modernste Verfahren der AI-basierten Personen- und Bewegungserkennung.

Multi Person Recognition

Hörspiele und Moves können im Hinblick auf Länge und Schwierigkeit einfach und flexibel auf unterschiedliche Altersgruppen angepasst werden.

Unity Schnittstelle

Über die integrierte Kamera des Endgeräts erkennt die App die relevanten Zielpunkte des Körpers und erstellt daraus ein Skelettmodell zur Analyse und Bewertung der Moves..

Unsere USP´s

Action Recognitio

Für unsere Movebook App nutzen wir modernste Verfahren der AI-basierten Personen- und Bewegungserkennung.

Multi Person Recognition

Hörspiele und Moves können im Hinblick auf Länge und Schwierigkeit einfach und flexibel auf unterschiedliche Altersgruppen angepasst werden.

Unity Schnittstelle

Über die integrierte Kamera des Endgeräts erkennt die App die relevanten Zielpunkte des Körpers und erstellt daraus ein Skelettmodell zur Analyse und Bewertung der Moves..

Commercial

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Tech

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Leistungen

Eine Movebook App mit Ihren Stories und Charakteren?
Kein Problem!

Leistungen

Eine Movebook App mit Ihren Stories und Charakteren?
Kein Problem!

Möglich Formen der Kooperation

Bereitstellung Technologie

Wir stellen die Technik, Sie stellen den Content. Neue Moves trainieren und integrieren wir nach Ihren Vorstellungen.

Somenthing In-between

Neben der Bereitstellung der Technik übernehmen wir zusätzliche Aufgaben, wie bspw. die Erstellung von Grafiken oder Sounds.

Full Service

Wir entwickeln komplette Movebooks inkl. des Contents, der nach Ihren Vorgaben produziert wird.

Möglich Formen der Kooperation

Bereitstellung Technologie

Wir stellen die Technik, Sie stellen den Content. Neue Moves trainieren und integrieren wir nach Ihren Vorstellungen.

Somenthing In-between

Neben der Bereitstellung der Technik übernehmen wir zusätzliche Aufgaben, wie bspw. die Erstellung von Grafiken oder Sounds.

Full Service

Wir entwickeln komplette Movebooks inkl. des Contents, der nach Ihren Vorgaben produziert wird.

Lorenz Peterson

Gründer & CEO

Lorenz ist Gründer und CEO der AISC GmbH. welche Kl-basierte
Applikationen und Lösungen entwickelt.
Nach seinem Abschluss im Studiengang Wirtschaftsingenieurwesen war
Lorenz seit 1999 im e-commerce in unterschiedlichen Positionen tätig. Er
arbeitete in unterschiedlichen Unternehmen in leitenden Positionen. zuletzt
als alleiniger Geschäftsführer der solute GmbH. Betreiberin des
Preisvergleichsportals billiger.de.

Mike Seyfried

Gründer & CMO

Mike Seyfried ist Gründer und CMO der AISC GmbH.
Nach seinem Studium der Rechtswissenschaften und anschließendem
Referendariat war Mike mehrere Jahre in leitenden Positionen einer OnlineMarketing
Agentur tätig. Im Anschluss daran erweiterte er seine Erfahrung
und Expertise als CMO bei billiger.de Er verfügt über mehr als 17 Jahre
Erfahrung im E-Commerce und im Online-Marketing.

Lorenz Peterson

Gründer & CEO

Lorenz ist Gründer und CEO der AISC GmbH. welche Kl-basierte
Applikationen und Lösungen entwickelt.
Nach seinem Abschluss im Studiengang Wirtschaftsingenieurwesen war
Lorenz seit 1999 im e-commerce in unterschiedlichen Positionen tätig. Er
arbeitete in unterschiedlichen Unternehmen in leitenden Positionen. zuletzt
als alleiniger Geschäftsführer der solute GmbH. Betreiberin des
Preisvergleichsportals billiger.de.

Mike Seyfried

Gründer & CMO

Mike Seyfried ist Gründer und CMO der AISC GmbH.
Nach seinem Studium der Rechtswissenschaften und anschließendem
Referendariat war Mike mehrere Jahre in leitenden Positionen einer OnlineMarketing
Agentur tätig. Im Anschluss daran erweiterte er seine Erfahrung
und Expertise als CMO bei billiger.de Er verfügt über mehr als 17 Jahre
Erfahrung im E-Commerce und im Online-Marketing.

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